第三百二十一章 光有波粒二象性(1/4)

郑南把基于ms6502芯片的精简研究交给周敏德,郑南告诉周敏德目前ms6502优先攻关,其他研究项目都可以暂停延后。

郑南的要求也很简单,不需要原本的cpu功能,不需要太多的自主运算能力,只需要像vcd芯片那样拥有读取画面和声音的能力即可,但性能要求比vcd芯片更高。

「尤其在接受信号指令实时给出反馈这一块!」郑南强调。

虽然同是读取存储画面和声音,但vcd只是单纯的播放功能,人为干预最多也就是快进倒带或者是选择曲目一类,可游戏就不一样了,玩家有太多的随机性和不可控性,这就需要大大增强芯片的性能才行。

否则要继续沿用vcd那种类型芯片,就跟让三岁小孩去做高数一样,就没那个能力知道吗。

同时这款芯片又必须附和目前65光刻机的生产能力。

其实郑南在提这些要求都有点不好意思,认为自己是不是太过分了,又要求性能,又要求制程不能太苛刻,这简直是又要马儿跑又不能吃草。

结果出乎预料的是周敏德很自然的点头表示没问题:「ms6502原本就是作为真正电子计算机级cpu被设计出来的,他的性能设计存在相当大的冗余,所以存在很大的操作空间。」

当然周敏德也建议郑南:「不过最好关于制程方面的推进也不能放松,毕竟只有更先进的制程工艺,才能生产性能更好的芯片,实话说毫米级制程已经跟不上时代了。」

周敏德说的比较委婉,但郑南很清楚在这个芯片制程已经迈入纳米领域的时代,毫米级制程基本就是废物,如果不是第一代vcd芯片是由ld机芯片改良而来,再加上其他调节器的辅助,就连vcd芯片也不能是毫米级。

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