第四百三十章 成大佬了?(2/4)

三四两月一直是冷门档期,不过一些文艺片喜欢在这样缺少商业片的档期上映,夹缝中生存,没办法。

今年3月份扎进来《钱学森》《桃姐》《晚秋》和《春娇与志明》四部文艺片。

整体质量很不错,观众非常认可。

同时,大洋彼岸传来捷报,Z Studio出品的《饥饿游戏》开画首日票房共收获6825万美元,超过《黑暗骑士》的6717万,而首周末三天累计收入达亿美元。

《饥饿游戏》火了,Z Studio也火了!

事先没人想到《饥饿游戏》会火,外部视《饥饿游戏》为一部动作cult片,尽管它的原著很畅销,但是,电影是电影,能成功改编的毕竟是少数,更别说操盘的是一家小型工作室。

但这鲜亮的票房成绩打了所有看衰者的脸。

Z Studio的CEO埃迪在影片上映第二周接受采访时高调宣布:“我们在筹备阶段就打算拍摄两部《饥饿游戏》,现在第一部取得这么好的成绩,我想我可以启动第二部的准备工作了。”

其实埃迪在吹牛,第二部的预算他都没做,第一部的演员们续约与否他也不确定。

他放出这个话的目的是吸引投资。

但是投资者们大都选择观望《饥饿游戏》的后续成绩。

张元君对这个成绩表现的很淡定,仿佛自己只是做了一件微不足道的事。

但业界看他的眼光就变了。

玩《活埋》和《永无止境》这种小成本不算本事——虽然他们连这种小成本都玩不来,但不妨碍他们之前看不上Z Studio——能玩《饥饿游戏》这种大片才叫真能耐。

7800万美元成本,全球发行。

这才叫大玩家!

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