第233章 新游戏+重磅新品发布会!(3/5)

前世不管是崩三,还是原神,都因为运营作死,导致大量玩家流失,损失惨重。

这一次,蔡总四人主抓做游戏,王逸主抓运营,自然不会允许这种情况出现。

实际上运营这个东西,不用追求多完美,相反稳定更重要。

若是为了追求完美,朝令夕改,变来变去,作死不断,反而把用户的热情都给折腾没了。

随后,王逸来到星逸游戏部门。

这段时间,按照王逸的交代,简子妍也招了星逸科技自己的游戏开发人员。

米哈游终归只是入股,星逸科技总得有自己的游戏公司。

没办法,为了赚钱搞芯片,这些盈利的业务,王逸都不能放过。

这些人的背景,资料,猎头筛查了一遍,简子妍又让人调查了两次,确保没什么问题。

王逸这才敢安排新的项目,给他们。

见王逸到来,众人全部喜上眉梢。

这段时间他们入职以来,一个项目还没做,全部都是给美柚游戏部门打零工。

没错,这些人都闲着,于是王逸就让美柚游戏部门把一些不重要的业务,甚至等待更新的新地图等,分给他们做。

一来考验众人的能力。

二来也是考察他们靠不靠谱。

幸好众人都经过了考验。

王逸环视众人:“首先,欢迎大家加入星逸游戏,今后我们部门会像美柚游戏部门一样,也能做出爆款游戏!毕竟咱们母公司的游戏部门,总不能被子公司虐吧?”

“对!不能!”

“绝对不能!”

听着大家的热血,王逸满意地点点头:

“所以,我们也得做出一款爆款游戏!正好有个新项目,大家可以努力一下。做好了,说不定能追赶《保卫柚子》,甚至超越《保卫柚子》。”

“什么项目?”众人都来了兴致。

正如王逸所言,母公司游戏部门被子公司压着虐,说不过去啊!

大家都要脸。

“一款消除类游戏!”

王逸娓娓道来:“消除类游戏的鼻祖是俄罗斯方块,但是他太古板了,通关要很久,也不够爽。所以我们要做一款足够爽的游戏。至于名字,我称之为《开心消消乐》!”

随后,王逸将游戏模式讲了一下,一位开发人员眼睛一亮:

“老板,是和《宝石迷阵3》同类的消除游戏吗?”

“没错!就是《宝石迷阵3》同类的游戏。”王逸娓娓道来:

“如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。”

“而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!”

闻言,众人神态各异。

有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!”

“对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。”

“我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”

“《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”

“当然,电脑类同步做。”

“那会不会涉嫌抄袭?”

一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。

接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”

“没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”

“如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有RPG游戏都算抄袭。”

“按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”

“对,完全不用担心。”

……

听着众人的话语,王逸神色复杂。

《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?

玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。

毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。

就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?

算不上。

王逸摆了摆手,示意大家安静下来:

“这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”

前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。

而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。

而是由King开发,鹅厂代理的消除类手游《Candy Crush Saga》(糖果传奇)。

2012年4月,《糖果传奇》就在Facebook平台发布,中文版2014年8月发行。

手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布!

这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的X Chat和微信的角逐!

按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来。

到时候和X chat一起推出,上线X chat!

用《开心消消乐》带火X chat!

前世的《开心消消乐》,2014年发布手游后就彻底爆火,超过有八亿用户,年营收超过14亿。

《保卫柚子》一代火了两年就凉了,《开心消消乐》却一直火,火了好多年,一直火到王逸重生!

还适配了华为的纯血鸿蒙!

当真是一款游戏,吃一辈子,经久不衰。

尤其是女性和小孩,老人,爱不释手。

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