第155章 神格的作用(2/3)

不过柳格还是从梅尔苏加德的口中,成功的获知了神格的作用。

不管是通过信仰还是通过献祭,其最终的目的都是一致的。

那就是收取到足够多的神力,激活神格产生神性,从而点燃神火,获取到远超凡俗之物的伟力。

根据梅尔苏加德的说法,对于神选领主而言,神格就是他们获取第二次特性的机会!

而且不同于众神赐下的,有着各种各样的缺陷的特性。

神格会根据拥有者的职业、性格、能量性质、内心渴望以及生灵印象等等衍生出完美契合拥有者的超级特性!

不,到了这种程度,已经不该用特性二字来形容了,而是神性。

神性有多么离谱?

在全知宝库的记载之中。

神性的力量,一共有两个部分。

一个部分就是如同神选领主那般的特性一样,根据产生的神性的类别,获取到强大的特殊天赋和效果。

比如被柳格吊锤的光明之神,其神性光明就是能够赋予自身以及所有眷属施展圣光之力的特权。

换在淘汰游戏中的效果,就是眷属的兵种品质通通提升一到二级,自身技能效果大幅度增强的同时,还能够创造出独有的圣光系兵种以及神庭建筑。

而另外一部分,就是神明个体的力量远远凌驾在传奇之上的根本!同样,也是最为朴实无华的效果。

那就是——属性加持!

众所周知。

在成神之前,不管是神选领主还是英雄,每提升一级,只能够获得5点自由属性点。

在此规则之下,哪怕是转职成为传说级职业,也不过只能多获得二十点的主属性被动增长罢了。

两者相加,总计也不过二十五点属性。

在强大的技能和能力面前,区区二十几点属性,早就已经无法为实力带来任何的提升了。

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