第十五章:等级提升,属性板块开启(2/5)
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简单的属性面板,和许多常见的游戏类似。
将池跃个人的数值量化了出来,得以有最直观的感受。
有了这个属性面板,今后升级带来的提升,可以直接从面板上看到。
而且每个属性的后方,也仔细的说明了该属性所蕴含的含义,说明了各个属性的重要性。
池跃稍稍思索。
从力量与智力两个属性可以看出,技能是分为物理伤害与属性伤害两种类型。
拿池跃现有的技能进行区分。
叠浪剑势属于物理伤害,而降雷术则属于属性伤害。
此外重击则不同,应该属于一种强化技能,适用于任何一种伤害类型。
在常规游戏里,玩家基本上不会走双修这种路子。
而是早早的选定单修物理或者是属性,也就是当战士或者是法师。
毕竟主修一个方向,在那个方面往往能走的更远。
两边都兼顾的结果,大概率是两边都不出色。
但这个神渊游戏不同,因为技能获取的随机性极大,有什么学什么,肯定是前期大部分玩家的基调。
这种情况下,技能混合使用,就是常规的进攻方式。
所以在神渊游戏里,无论是力量还是智力属性,都是非常重要的,不可能厚此薄彼。
不过让池跃疑惑的是,游戏并没有给出提升这些属性的方法。
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