13 阶级限制(2/2)

而在这二者之外。

那些个自由属性才是关键。

在李想升到lv20完成主线任务后,依旧是又得到十属性点。

眼下三十的智力属性,就是加了两点的结果。

没办法。

李想当下的主要缺陷,还是法力值不够,即使加一点智力才一法力值,说实话让他感觉有那么点不值当。

似乎将重心偏移到力气上,才能够更体现出性价比来……

可这一点一滴地因为需要即时战力,投入进去的属性点实在太多,李想自然不愿意轻易更改路线舍弃掉。

特别是李想的倚仗也更倾向于法力值,写轮眼美瞳的洞察,猎犬步伐,还有迅雷等等,除了自身的意愿以外现实条件也不可能允许他,随意地更改方向。

当然最主要的是,李想并不觉得这么不值当的成长路线有存在的理由,想来其中多半是还有什么他不知道的奥妙没能发现,以后迟早是能够找到关键的。

反正就是在那个时候。

阶级的限制终于浮现出水面,不止是无法进行后续主线任务这一点负面效果,关键在于属性点存在上限。

没错。

三十点,这就是一阶的上限。

想要达到更高数值的属性的话,便只能进入二阶才能行。

眼下,李想就没了这个限制!

九点自由属性,除去先前余着的八点外,另外多出来的那一点,貌似是因为击杀那只虫族领主所带来的。

以lv20越半阶击杀boss,属性点的奖励依旧是固定的吗。

……按道理来讲。

跨越半阶杀怪,能获得十倍经验,那只二阶虫主所提供的应该就是一千经验,但受限于卡级的缘故浪费了不少,李想还以为能从其他方面获得什么弥补。

有点让人失望。

就是不知道,是不是能有什么方法能够避免卡级的限制?

不然以后越级杀boss,未免也太亏了吧?

念头一转后,李想又觉得多半不可能,毕竟跨一阶的话就是一百倍,boss所能提供的经验直接到一万点。

那就是整整一百级!

一个从零开始的家伙直接到一百级,这种事怎么可能会被允许发生,但就算不考虑卡级限制在升阶后立刻杀一个高阶boss的话,倒是能够立即又进行进阶阶段,从这点看那些有能力快速找到并击杀高阶boss的官方存在们,进度上确实是比常人要恐怖许多,所谓的经验值和等级根本就成了一种虚假存在,甚至压根不是在被末世逼着升级而是在逼着末世赶紧进化,好放出高阶boss给自己升级。

简直是羡慕得让人鸡儿发紫。

咳。

若有所思后,李想没有任何犹豫,将九点自由属性全部投进了智力,原本只剩下区区一点的法力值又涨了九点,看起来似乎并不多,但也确实足够用了。

“吱——”

一个甩尾刹车,整辆跑车横在了大路中间。

陈欣心领神会,又将背包中的长枪拽出扔给了李想,然后写轮眼美瞳洞察再开,瞄准了因为无法切实指挥丧尸群而冲到了前线,才终于掰回一些局面的丧尸君主,刚好那一串鞭炮的烟雾已经逐渐消散。

双方之间不到百米的距离,同样也足够拿着半自动步枪的李想发挥,屏气凝神后,数发子弹便破空而去。

“砰砰砰砰!”

“噗噗噗噗!”

肩膀,胸口,脖子,脑门!

感觉比虫族领主还要可怕的丧尸君主,瞬间就暴毙死亡!