第二千一十章 奥林匹斯的攀登者(2/4)

宝箱可随机开出一件不同品质、不同类型,属于奥林匹斯的宝物、功法或是材料等等。

开启宝箱后也意味着进行下一个路程的开启,同样是随机多条道路可选,

根据奥林匹斯公布的数据资料,攀登道路共计105801条。个体想要登峰,需进行一百次攀登选择,走过其中的一百条不同类型的「道路」。

而且,每隔一段时间雅典娜都会设计全新的攀登道路与关卡。

也就是说在这种完全随机性的登峰过程,几乎所有攀登者的经历都截然不同,经验分享极其有限。

【内部及隐藏规则】

攀登阶段越是往后,宝箱所能开出来的东西越好。

每个阶段的攀登具备时间限制,严禁个体长时间逗留,一旦两次以上超时将被剥夺攀登的机会。

攀登越过前期后,有可能会在上行道路上与其他攀登者发生‘交汇’。

一旦相遇将触发「决斗场模式」,由奥林匹斯的神官亲自主持,让两者以生死为赌注进行决斗。

胜者将赢得败者的一切,甚至包括尸体。

尸体可献祭给不同的神明,对于登山过程会有不一样的辅助作用。

攀登达到中期时个体抵达「安全区」,将出现不同类型的设施,

除可供个体疗养的区域外,

还将出现

「商店」,可花费击杀怪物、开启秘藏、掠夺其他攀登者得到的【奥林匹斯铸币】,来购买各种好东西。

「铁匠铺」,消耗材料与铸币来锻造得到稀有且罕见的神兵。

「献祭神坛」,向某位奥林匹斯十二主神献祭尸体、遗物、神秘果实等等,可获得神迹效果,这类效果会在个体战斗、休息、选择或是危机时刻随机触发。

例如主要献祭对象为众神之王-宙斯,个体在战斗时可能召唤天雷,对目标造成巨量伤害。

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