第二十九章 新版本(上)(2/3)

“这次更新的背包系统可能是让大家最不满意的了,不知道制作组到底是出于一种什么样的奇怪心理,还是单纯为了追求真实性,这次更新的背包系统就是给大家一个背包,就是某宝那种二三十块钱造型的背包。“

“玩家需要背在身上,装东西也要自己塞进去,拉好拉链,完全没有那种自动拾取自动整理的功能,完全追求蛋疼的真实!”

“最让玩家吐槽的是,这种背包质量极差,很容易损坏,而且它不是免费发的,需要玩家花费贡献点来购买,只能说制作组是真的狗!”

“众所周知坐骑系统是一个游戏中非常重要的,很多氪金游戏中坐骑都是非常好的收费点,而灵境制作组号称不收费,这个版本给玩家提供的坐骑依旧追求他们的恶趣味,是一款山地自行车。”

“是的,你们没看错,在一个古风玄幻游戏里,坐骑是一辆自行车。”

“你们以外我要吐槽,你们错了,我要吹爆!”

“坐骑系统的体验是前所未有的爽,在陡峭崎岖的山地速降飙车,那种无与伦比的真实感带来的刺激和现实世界是一模一样的,但是在现实世界里我是绝对不敢这么玩的。”

“期待制作组后续为我们提供更多品种的坐骑!”

“下面我要着重为大家介绍的是此次的战斗系统,这是官方在更新公告中并未提及的一点,我猜测这可能是为了后面更新做的测试。”

“这一次战斗只能用一个字来形容,真tm的爽!”

“第一人称视角,完全逼真的沉浸模式,带来的是极致的代入感,复杂多变的战斗技能,场面宏大的战场,强力的boss,无不体现了灵境这款游戏的牛逼之处。”

“据不可靠的某些渠道消息称,灵境没有其他游戏那种个性鲜明,壁垒分明的职业体系,而是通过搭配不同技能来寻找适合自己的战斗方式。”

“不得不说这是一个极其大胆和超前的设定,可以说游戏官方数值平衡充满了自信,也从侧面说明了灵境的自由度是无与伦比的。”

“这次的战斗是由一个剧情npc触发的,之后游戏开启了据点攻防式的战斗,玩家要从一群怪物手上拯救一个陷落的村庄。”

“战斗经过相当的精彩,最后由npc天元子完成剧情杀,夺取了据点。其中更掺杂了解谜、寻宝、探案等元素,有一队玩家还找到密道,发现了宝藏,这表明制作组正在准备向游戏里添加更多玩法和元素,非常期待。”

“最后是福利环节,由于游戏内不能截图,我特地手绘了boss的画像给大家欣赏。”

雨夜带刀不带伞:“卧槽,华夏版蒂米特雷斯库夫人,我特么冲爆!”

五环十三郎:“666,大触就是不一样,这画风爱了爱了!”

沉兔兔:“不是,啥玩意就爱了爱了,这鬼东西你们都能冲?”

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