第九百六十八章 独特的游戏(3/4)

和战役不同,大地图是略带Q版风格的,一张图上面显示着学校的情况,阿什弗德学园之中,学生会那里有娜娜莉,而教室则有夏莉。

刚刚开始的时候,大地图总共只有三张,一个是东京,一个是学校,还有一个是反抗军基地。

玩家进入这几个地图之后,就能够看到一个个区域,在区域上面,会显示某个角色正在某个地方——以Q版贴图的模样。

“这倒是有些RPG的感觉……”

试玩版本实在是太简陋了,在看到正式版本之后,两个人都被这新颖的系统给吸引了。

不仅仅可以对话,而且还可以通过交易得到一些特别的装备和改造技术,这种新颖的设定,的确很不错。

“画面看着真舒服。”

龟田勇人看着画面,他的感觉是,这个游戏的用色鲜亮舒服,让自己看着就觉得很舒服,很顺眼。

唯一遗憾的就是笔记本电脑使用的屏幕素质和大屁股的CRT显示器完全比不了,虽然游戏的色调很舒服,但笔记本却并没有办法完全展现出那种感觉。

不过这是小问题。

游戏本身对于他们而言,才是最需要的。

“唔,果然,三皇子这边被俘虏了之后,朱雀的那段剧情也发生了变化呢……”

TV版本现在的集数不多,但是这些早期的剧情是已经说完了的。在TV版本里面,枢木朱雀被当成了杀害三皇子克洛维斯的凶手,然后要被处决,这个时候ZERO鲁路修走了出来,然后洗脱了对方的嫌疑。

当然,小地方是会发生变化的,但是故事所在的战场和故事的走向是不会变的。

和单纯的RPG不同,在RPG系统里面,设计不同的故事,可能会造成整个故事的变化。

而在SLG游戏里面,只要战役和游戏本身足够经典和吸引人,其实剧情嘛……咳咳,抱歉,在SLG里面看剧情的,还真的不算多。

至于说为什么那么多类似的游戏,剧情很吸引人,其实这本身都是因为游戏先把这些人吸引了,然后大家爱屋及乌,才喜欢上剧情的。

当然,这并不代表剧情不重要,如果剧情不重要的话,森夏也不会做出这么多分支剧情来。

鲁路修和一般的游戏不一样,这个游戏是有TV在前面,如果游戏内容没有做好的话,这将是一件非常糟糕的事情。

而如果重复TV路线的话,这和用游戏体验了一番剧情之外,又有什么用呢?

这就好像是写同人文的作者,在同人文里面加入了一个角色,然后强行让剧情依然沿着历史发展,然后还大段大段的照抄原文一样——但这样的同人主角,穿越的意义究竟是啥呢?

森夏这边采用的做法就是,剧情有分支,战役的情况有分支,但是大体的路线不同。

换句话说,虽然某一关可能两条路线的地图一样,但是在这两条路线里面,角色之间的对话和发生的事情可能不同,某条路线,鲁路修可能是防守方,但是在另外一条路线之中,就变成了进攻方。

说起来,这种套路还是宫崎英高从《美丽新世界》这款游戏里面得到的灵感。

美丽新世界因为是纯文字游戏的缘故,所以可以设计出很多自由度很高的地方。威力加强版本的宫崎英高同学觉得,这个元素或许能够被用在反逆的鲁路修里面。

结果一用上之后,发现效果还不错。

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